0RBITALIS это игра построена на принципах притяжения планет в солнечной системе. Ваша основная задача запустить спутник, который должен летать между объектами заданное количество времени. Графика в игре схематическая. Но она не портит впечатление от игры.

На вашем пути будут встречаться различные преграды:

  • статические объекты,
  • динамические препятствия,
  • планеты,
  • звезды,
  • спутники,
  • метеориты.

К сожалению, в игре нет возможности играть в уровни с начала. Я напишу автору этой игры просьбу добавить игровое меню.

В начале игры я часто задавал себе вопрос. Какое количество времени мой спутник должен летать по орбите, что бы уровень был пройден? Ответ очень простой. Когда запускается предмет, то вокруг системы начинает рисоваться окружность, когда она будет полностью нарисована, тогда уровень выигран.

Итак, начнем первый уровень. Вспоминаем уроки физики и правила гравитации в солнечной системе. На первом уровне необходимо, что бы спутник пролетел между двух звезд.

На втором уровне присутствует одна планета и одно солнце. Возле планеты летают два маленьких спутника. Это сложный уровень! У меня долго не получалось пройти его. А вы быстро прошли его?

Третий уровень 0RBITALIS легкий. Одна звезда красного цвета, две больших планеты, которые не быстро движутся по своим орбитам. Но есть одна сложность, планеты перемещаются с разной скоростью.

Следующий уровень встречает нас уже тремя квадратными планетами. Возле которых есть несколько астероидов. И одна огромная звезда, расположенная в центре системы планет. Если Уровень пройден, вы услышите соответствующий сигнал.

Внимание не забудьте, орбита вашего спутника не должны выходить за пределы границ игр. Если ваша ракеты вылетит за границы экрана, то вы проиграли. Это так же очень важное условие.

Пятый уровень отличается от предыдущих, тем, что в нем необходимо пролететь между двух больших красных звезд, которые вращаются вокруг центра галактики. Дам вам маленькую подсказку, необходимо запустить вашу ракету, так что бы ее траектория нарисовала цифру восемь.

Было бы интересно, если бы в игре 0RBITALIS создатель добавил возможность покупать улучшения для ракеты. Например, устройство против гравитации. Или ускорение при нажатии клавиши пробел.